Dragunity Knight - Gae Bulg
WIND 6

Dragunity Knight - Gae Bulg

Hiệp sĩ liên hiệp rồng - Gae Bulg
  • Archetype:
  • Dragunity

  • ATK:
  • 2000

  • DEF:
  • 1100

  • Lượt xem:
  • 3581




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner quái thú rồng + 1 hoặc nhiều quái thú Loại Thú có Cánh non-Tuner
Nếu lá bài này tấn công hoặc bị tấn công, trong Damage Step, bạn có thể loại bỏ khỏi trò chơi 1 (chỉ) quái thú Loại Thú có Cánh khỏi Mộ của bạn, để lá bài này nhận được ATK của quái thú đó cho đến End Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Dragon-Type Tuner + 1 or more non-Tuner Winged Beast-Type monsters If this card attacks or is attacked, during the Damage Step you can remove from play 1 (only) Winged Beast-Type monster from your Graveyard, to have this card gain the ATK of that monster until the End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
44± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 40
Bộ bài 46

Dragunity Knight - Gae Bulg — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 44 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Bản thân: 40.2 · Nguyên liệu: 45.9 · Meta: tạm thời

Vai trò chính: Đập bàn

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Gae Bulg là một Synchro với ATK 2000, chức năng duy nhất thực sự là một hiệu ứng tăng ATK theo Giai đoạn Hủy diệt: nó chi tiêu một Con Rồng Bóng từ Chôn đài để tăng ATK bằng ATK của quái thú đó cho đến End Phase. Hiệu ứng chuyển đổi tài nguyên Chôn đài thành một con lưỡi liềm chiến đấu nđưa hạn, không phải lợi thế lá bài, không thêm quái thú hay tương tác, nên điểm số được thúc đẩy bởi khả năng tiếp cận thực tế và chi phí nguyên liệu sạch thay vì ATK 2000 của nó. Sự xuất hiện của nó trong 90 bộ lá bài nặng Dragunity xác nhận rằng nó được sử dụng, nhưng đó là sự bao hàm dòng loại và không phải là sức mạnh bản thân (cột mốc 3).

Điểm số trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|--|

| Khả năng tiếp cận | 55 | Cần một Dragon-Type Tuner và một Con Rồng Bóng non-Tuner trên sân để triệu thu, không có dữ liệu tìm kiếm hoặc khởi động combo được cung Cấp; các bộ lá bài cho thấy nó thường xuyên có sẵn trong Dragunity (được quan sát, với lộ trình tự nhiên được suy ra). |

| Combo & Chuyển đổi | 35 | Tạo một con Synchro và không thêm quái thú nào khác; tăng ATK là một hiệu ứng tăng tấn công đơn lẻ phụ thuộc vào một Con Rồng Bóng đã có trong Chôn đài (đã được xác minh từ hiệu ứng, không có ví dụ combo được cung Cấp). |

| Kinh tế tài nguyên | 35 | Việc loại bỏ Chôn đài là một chi phí, không phải tái nạp hoặc lợi thế lá bài; không có tái tạo hay rút bài trong hiệu ứng (đã được xác minh). |

| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay trong hiệu ứng (đã được xác minh). |

| Sử dụng nguyên liệu | 30 | Synchro Cấp 6 có thể dùng làm nguyên liệu chỉ với quy tắc triệu thu Synchro; không có bằng chứng sử dụng nguyên liệu, do đó đây là một suy luận (được suy ra). |

| Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Tăng ATK chỉ hoạt động trong Giai đoạn Hủy diệt sau khi có Con Rồng Bóng trong Chôn đài, và không có hiệu ứng hồi phục, nên một sự gián đoạn hoặc Chôn đài rỗng sẽ kết thúc giá trị (được suy ra từ hiệu ứng). |

| Hiệu quả xây dựng bộ lá bài | 60 | Được chơi với 1 bản trong 78 bộ từ 90 bộ, không có chữ Garnet hay khóa; yêu cầu Tuner làm chặt bộ lá bài nhưng không phải là một khối (được quan sát). |

Tính toán

Phân tích trọng lượng: Vai trò chính là Đập bàn / Vai trò thứ hai; không có sự pha trộn thứ Cấp. Bản thân ≈ 40.2, Nguyên liệu ≈ 45.9, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Nguyên liệu

Ưu điểm

  • Slot đơn bản trong bộ lá bài Dragunity chủ đạo, với mức độ bao hàm cao trên 16 dòng loại
  • Tăng ATK là một hiệu ứng Giai đoạn Hủy diệt sử dụng một Con Rồng Bóng đã chết từ Chôn đài
  • Không có giới hạn Garnet hay tự khóa trong hiệu ứng

Yếu điểm

  • Tăng ATK bị giới hạn ở ATK của một Con Rồng Bóng và chỉ kéo dài đến End Phase
  • Không có lợi thế lá bài, tái tạo hay tương tác với đối phương
  • Phụ thuộc vào một Dragon Tuner và một Con Rồng Bóng trên sân cộng với mục tiêu Chôn đài

Chống cự / điểm nghẽn

  • Bất kỳ hiệu ứng nào loại bỏ hoặc vô hiệu hoá Synchro trước Giai đoạn Hủy diệt
  • Loại bỏ quái thú hoặc gián đoạn pha chiến đấu dừng lần tấn công

Cách sử dụng tối ưu

Đập bàn. lá bài Úp: Dragunity. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản lá bài: Triệu thu Synchro từ một Dragon-Type Tuner và một Con Rồng Bóng non-Tuner Loại Rồng; Văn bản lá bài: Loại bỏ Chôn đài Mộ của một Con Rồng Bóng Loại Rồng ban tặng ATK cho đến End Phase; Được chơi với 1 bản trong 78 bộ từ 90 bộ
  • Quan sát: Xuất hiện trong 90 trong 90 bộ lá bài lấy mẫu, 58.9% trong Dragunity; Đồng tồn tại với Dragunity Phalanx trong 85.6% các bộ lá bài
  • Được suy luận: Khả năng tiếp cận trung bình vì các tìm kiếm Dragunity không được liệt kê trong bằng chứng; vai trò đập bàn được suy ra từ tăng ATK chỉ trong pha chiến đấu, vì không có bất kỳ bảng combo nào
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — việc chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao hàm dòng loại được suy ra từ mẫu bộ lá bài chỉ, không có dữ liệu tìm kiếm hoặc sử dụng nguyên liệu cho các con đường Synchro











https://ygovietnam.com/
Top